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Le kill-bombe comment faire plus simple?

une elimination par bombe c'est: Si toute les conditions pour que une bombe explose alors on check les 4 cases autour + la case de la bombe.

Si sur n'importe: [[x - 1, y], [x, y - 1], [x, y], [x + 1, y], [x, y + 1]] un couple (x,y) == posPlayer alors dead.

Ça tombe bien il existe une fonction pour ça! https://doc.rust-lang.org/std/iter/trait.Iterator.html#method.any

Modification effectuée par Axel Viala