Le kill-bombe comment faire plus simple?
une elimination par bombe c'est: Si toute les conditions pour que une bombe explose alors on check les 4 cases autour + la case de la bombe.
Si sur n'importe: [[x - 1, y], [x, y - 1], [x, y], [x + 1, y], [x, y + 1]]
un couple (x,y) == posPlayer
alors dead.
Ça tombe bien il existe une fonction pour ça! https://doc.rust-lang.org/std/iter/trait.Iterator.html#method.any
Modification effectuée par Axel Viala