Plissez les yeux vous verrez une fonction
La seule partie variable c'est:
carapuce_texture_front,
carapuce_x,
carapuce_y,
/// ET
salameche_texture_back,
salameche_x,
salameche_y,
// Dessiner Salamèche
draw_texture_ex(
salameche_texture_back,
salameche_x,
salameche_y,
WHITE,
DrawTextureParams {
dest_size: Some(vec2(200.0, 200.0)),
source: None,
flip_x: false,
flip_y: false,
pivot: None,
rotation: 0.0,
},
);
// Dessiner Carapuce
draw_texture_ex(
carapuce_texture_front,
carapuce_x,
carapuce_y,
WHITE,
DrawTextureParams {
dest_size: Some(vec2(200.0, 200.0)),
source: None,
flip_x: false,
flip_y: false,
pivot: None,
rotation: 0.0,
},
);
Modification effectuée par Axel Viala