Aller plus loin: ECS?
Pour faire des jeux il existe des façon de representer les entité et les interactions nommées les ECS entity-component systems comme HECS ou legion en Rust. C'est populaire et ça a ses usages en game-dev.
Pour faire des jeux il existe des façon de representer les entité et les interactions nommées les ECS entity-component systems comme HECS ou legion en Rust. C'est populaire et ça a ses usages en game-dev.