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Projet pour le cours d'algorithme pour programmation graphique: Jeux Bomberman
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Projet FPS/Doom-like dans le cadre du cour d'Algorithmes pour la programmation graphique en S3 (2021/2022). Manal SAIDI L2-B
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Implantation du système de Lindenmayer à l'aide du moteur 3d vu en cours
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Jeu de casse-briques avec utilisation de la bibliothèque GL4Dummies.
VILFEU Vincent
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[L2] Algorithmes pour la programmation graphique : reproduction simple du système solaire (langage C).
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