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[L2] Algorithmique et structures de données : simulation d'un chevalier cherchant le démon Azatoth dans un château labyrinthe (langage C).
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Steve COURAM / Bomberman
GNU General Public License v3.0 onlyProjet pour le cours d'algorithme pour programmation graphique: Jeux Bomberman
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Javaid Mohammad-Habib / Minecraft
GNU General Public License v3.0 onlyMis à jour -
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Axel Labarre / Xonix3D-GL4D
GNU General Public License v3.0 onlyMis à jour -
SAIDI Manal / Projet_FPS_Doom-like_GL4_S3
GNU General Public License v3.0 onlyProjet FPS/Doom-like dans le cadre du cour d'Algorithmes pour la programmation graphique en S3 (2021/2022). Manal SAIDI L2-B
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Implantation du système de Lindenmayer à l'aide du moteur 3d vu en cours
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Cyrielle Ndongo Ngondi / Système Solaire
GNU General Public License v3.0 onlyVoici mon système solaire
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VILFEU Vincent / Casse-Briques-GL4D
GNU General Public License v3.0 onlyJeu de casse-briques avec utilisation de la bibliothèque GL4Dummies.
VILFEU Vincent
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Un projet qui consiste à représenter une course acrobatique, en 3D, en utilisant le langage C. C'est un projet en binôme avec Mohand-Tahar Oukhemanou
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Malik Rayane / Bomberman GL4
GNU General Public License v3.0 onlyMis à jour -
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Berhouma Dhia / Système Solaire
GNU General Public License v3.0 only[L2] Algorithmes pour la programmation graphique : reproduction simple du système solaire (langage C).
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